Die Funktion vonRauschunterdrückungist für das Headset sehr wichtig. Zum einen soll es Geräusche reduzieren und eine übermäßige Lautstärkeverstärkung vermeiden, um Gehörschäden zu reduzieren. Zum anderen soll es Geräusche filtern, um die Klang- und Anrufqualität zu verbessern.
Bei der Lärmreduzierung kann zwischen passiver und aktiver Lärmreduzierung unterschieden werden.
Passive Geräuschreduzierung ist auchphysikalische GeräuschreduzierungPassive Geräuschreduzierung nutzt physikalische Eigenschaften, um Außengeräusche vom Ohr zu isolieren. Dies geschieht hauptsächlich durch ein engeres Kopfbanddesign, die akustische Optimierung des Gehörschutzhohlraums und die Verwendung von schallabsorbierenden Materialien im Inneren des Gehörschutzes. Passive Geräuschreduzierung isoliert hochfrequente Geräusche (wie die menschliche Stimme) sehr effektiv und reduziert den Lärm im Allgemeinen um etwa 15–20 dB.
Aktive Geräuschreduzierung ist die wichtigste Geräuschreduzierungstechnologie ANC,ENC, CVC, DSP usw., wenn Händler die Geräuschunterdrückungsfunktion von Headsets bewerben.
ANC-Rauschunterdrückung
ANC Active Noise Control (Active Noise Control) basiert auf dem Prinzip, dass das Mikrofon die Umgebungsgeräusche erfasst. Anschließend wandelt das System diese in eine invertierte Schallwelle um und fügt sie dem Hornende hinzu. Der letztendlich vom menschlichen Ohr wahrgenommene Klang ist: Umgebungsgeräusche + gegenphasige Umgebungsgeräusche. Zwei überlagerte Geräuscharten bewirken eine sensorische Geräuschreduzierung, die dem menschlichen Ohr zugutekommt.
Die aktive Geräuschunterdrückung kann je nach Position des Aufnahmemikrofons in eine Feedforward-aktive Geräuschunterdrückung und eine Feedback-aktive Geräuschunterdrückung unterteilt werden.
ENC-Rauschunterdrückung
ENC (Environmental Noise Cancellation) unterdrückt 90 % der Umgebungsgeräusche und reduziert sie so auf maximal 35 dB, sodass Spieler freier per Sprache kommunizieren können. Durch das duale Mikrofon-Array wird die Sprecherposition präzise berechnet und gleichzeitig die Hauptrichtung der Sprache geschützt. Dadurch werden alle Arten von Störgeräuschen in der Umgebung eliminiert.
DSP-Rauschunterdrückung
DSP steht für digitale Signalverarbeitung. Hauptsächlich für hoch- und niederfrequentes Rauschen. Das Prinzip besteht darin, dass das Mikrofon Umgebungsgeräusche aufnimmt und das System anschließend eine umgekehrte Schallwelle kopiert, die dem Umgebungsgeräusch entspricht. Dadurch werden die Geräusche ausgeblendet und eine bessere Geräuschreduzierung erreicht. Das Prinzip der DSP-Rauschunterdrückung ähnelt der ANC-Rauschunterdrückung. Allerdings heben sich die positiven und negativen Geräusche von DSP direkt im System gegenseitig auf.
CVC-Rauschunterdrückung
Clear Voice Capture (CVC) ist eine Technologie zur Rauschunterdrückung per Sprachsoftware. Sie wirkt hauptsächlich gegen das während des Anrufs entstehende Echo. Die Vollduplex-Mikrofon-Rauschunterdrückungssoftware bietet Funktionen zur Unterdrückung von Anrufecho und Umgebungsgeräuschen und ist die fortschrittlichste Technologie zur Rauschunterdrückung unter Bluetooth-Headsets.
Die DSP-Technologie (Eliminierung externer Geräusche) kommt vor allem dem Headset-Benutzer zugute, während CVC (Echo-Eliminierung) vor allem der anderen Seite des Gesprächs zugutekommt.
Beitragszeit: 03.07.2023